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mardi, février 19, 2019

Fishing Sim World Review

La pêche et les jeux vidéo ont longtemps fait des amitiés étranges pour une raison simple. La pêche est un sport défini par une activité qui peut rarement susciter un intérêt pour les jeux vidéo. attendre. En réalité, ne pas avoir grand-chose à faire peut être un privilège et cela fait partie de l'attrait de s'asseoir près de l'eau avec une canne à la main. Prendre une rivière, la beauté rurale et s'éloigner de tout cela - il y a pire moyen de passer son temps.

Bien entendu, le besoin de patience de la pêche est également un contrepoint au drame d'une prise. Le calme retranché peut soudainement céder le pas à la danse agitée consistant à rouler un poisson et à le filer. Ces moments peuvent être bouleversants précisément parce qu'ils contrastent avec tout ce temps au plus profond de rien.

Mais comment faire en sorte que cela fonctionne dans un jeu vidéo, où les longues attentes sont généralement réservées aux écrans de chargement? La réponse a souvent été de détourner la pêche de la réalité pour mieux s’adapter à la forme de jeu. Du mini-jeu inattendu de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, basé sur un étang, aux sublimes hauts d'arcade de Sega Bass Fishing, la plupart réinventent la pêche pour offrir une expérience plus intense et immédiate.

Dovetail Games, le studio le plus célèbre pour ses simulateurs de train et de vol, a exploré le bel art de se tenir près d'un étang avec Euro Fishing de 2014. Ce jeu laissait entendre qu'un simulateur de pêche sérieux pourrait intéresser plus que le simple pêcheur. Mais si cela a agréablement surpris beaucoup de ceux qui l'ont essayé, cela n'a pas vraiment captivé les masses.

Maintenant, Dovetail est de retour avec Fishing Sim World, qui reprend là où Euro Fishing s’est arrêté, ajoutant beaucoup plus de lustre et de nuance.

Le résultat est clairement un simulateur, même s’il s’agit d’un modèle assez atypique de la plupart des titres qui se concentrent sur le contrôle, la réponse et le mouvement réalistes. Ce sont le plus souvent des machines volumineuses et industrielles que les simulateurs s’efforcent de faire vivre. Avec ces engins, on peut trouver des panneaux de contrôle extrêmement complexes et élaborer des mécanismes avec une augmentation de fonctions spécifiques; fourrage parfait pour un jeu de simulation sévère où un jeu basé sur l'action ne rendra pas justice à la matière.

Mais une canne à pêche? Aussi sophistiquées qu’elles soient, elles sont fondamentalement simples. Du moins, c'est le cas par rapport à la cabine d'une locomotive de train de marchandises telle que vue dans Train Sim World de Dovetail . La pêche, en réalité, consiste à chasser par intuition et par habileté à l’aide d’outils simples. Bien qu’il existe aujourd’hui des moulinets à la maîtrise mécanique, pêcher, c’est communiquer avec la physique de l’eau au moyen d’un crochet placé sur une ligne attachée à un poteau.

Et c’est là que l’équipe de Fishing Sim World a pris l’une des meilleures décisions de conception derrière le jeu. Parce qu’il reproduit le fonctionnement de l’équipement du sport, il s’agit en réalité d’une simulation de manipulation d’une canne et de lutte pour la capture d’un poisson.

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Posted by Panerai Montre at 5:08 PM
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